Las artes visuales recogen en un conjunto ideal las disciplinas plásticas y las escénicas, en artes plásticas, se entiende por modelado la creación de una representación o imagen de un objeto real. El modelado se refiere generalmente a la creación manual de una imagen tridimensional del objeto real, por ejemplo en arcilla, madera, plastilina, masilla de modelaje u otros materiales. El objetivo es crear un objeto ideal que refleja ciertos aspectos de un objeto real, como al crear una escultura o una pintura, en esta ultima solo vemos dos dimensiones de lo que se intenta representar, mientras que en el modelaje la recreación física a escala o tamaño real requiere de las tres dimensiones básicas para logar el objetivo, mostrarlo en todos sus ángulos y aspectos.
Un modelo es por tanto una representación parcial o simplificada de la realidad que recoge aquellos aspectos de relevancia para las intenciones del modelador, y de la que se pretende extraer conclusiones de tipo predictivo. Se modela para comprender mejor o explicar mejor un proceso o unas observaciones. Un mismo objeto puede ser modelado con distintas técnicas y distintas intenciones, de forma que cada modelo resalta sólo ciertos aspectos del objeto. En cuestión de figuras de origen fantástico o ciencia ficción las reglas de la técnica son las mismas pero se permiten algunas sutilezas que hacen variaciones interesantes, la estructura y morfología extravagantes sin perder la estética.
Ahora bien el modelo es el boceto de una escultura tiene las mismas funciones, un anteproyecto donde se ensayan los detalles y posibilidades.
En esta imagen podemos ver al alumno Francisco Tsunamy levantando su escultura en modelado desde la base cual la forma de la técnica nos indica, es muy importante que se cuente con un espacio firme y una altura muy similar a la que ocupamos cuando escribimos pues así podemos ver con claridad y espacio todos los ángulos de nuestra masa a modelar.
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